Media Kampung – Warhorse Studios, pengembang di balik Kingdom Come: Deliverance, mengumumkan pengembangan game terbaru berjudul RPG open world yang berlatar di dunia Lord of the Rings. Proyek ini menjadi kabar menarik karena menjanjikan pengalaman eksplorasi dunia Middle-earth yang luas dan mendalam.

Pengumuman ini muncul setelah spekulasi panjang, dengan Warhorse menegaskan bahwa game Lord of the Rings tersebut akan mengusung genre RPG open world. Meski belum diketahui pasti era mana dalam dunia Tolkien yang akan diangkat, pendekatan gameplay diprediksi mengikuti jejak Kingdom Come: Deliverance, yang terkenal dengan realisme dan kedalaman narasi.

Dalam sebuah siaran komunitas terbaru, Tobias Stolz-Zwilling, Direktur Komunikasi Warhorse, menyampaikan bahwa proyek Lord of the Rings masih dalam tahap awal dan belum memiliki jadwal rilis pasti, sehingga kemungkinan besar baru akan muncul dalam beberapa tahun ke depan. Sementara itu, sekuel Kingdom Come diperkirakan akan keluar dalam tahun fiskal berikutnya, sekitar satu tahun dari sekarang.

Tim pengembang Middle-earth dipimpin oleh Viktor Bocan, yang juga menjadi direktur desain Kingdom Come: Deliverance 2. Stolz-Zwilling menegaskan bahwa game ini merupakan sebuah proyek yang penuh gairah, dikerjakan oleh tim yang berdedikasi untuk menciptakan dunia hidup yang dipenuhi karakter menarik, lokasi berkesan, dan fokus naratif yang kuat. Ia menambahkan bahwa Warhorse ingin terus menjadi ‘raja baru’ dalam genre RPG melalui setiap karya yang dibuat.

Berbeda dari banyak game Lord of the Rings sebelumnya yang berfokus pada aksi, petualangan, MMO, atau strategi, game ini berupaya mengisi kekosongan sebagai RPG yang luas dan kaya cerita. Hal ini diharapkan menjawab keinginan lama penggemar yang menginginkan pengalaman RPG otentik di dunia Middle-earth.

Pengembangan game ini juga bertepatan dengan kebangkitan minat terhadap franchise Lord of the Rings, yang tengah mendapatkan perhatian baru melalui produksi film live-action dan proyek sinematik lain yang melibatkan beberapa pemeran dari trilogi asli. Meskipun game ini kemungkinan tidak akan dirilis bersamaan dengan film baru, ada peluang sinergi di masa mendatang, terutama dengan film yang sedang ditulis oleh Stephen Colbert berjudul The Lord of the Rings: Shadow of the Past.

Tobias Stolz-Zwilling juga menekankan kebebasan kreatif yang dimiliki Warhorse dalam mengerjakan proyek-proyek ini, tanpa tekanan eksternal, sehingga mereka dapat fokus menggarap game sesuai visi dan keinginan mereka sendiri. Hal ini dianggap menjadi pembeda Warhorse dari studio besar lain dan menjadi kunci untuk terus menghasilkan karya berkualitas.

Secara keseluruhan, pengumuman ini menandai babak baru bagi Warhorse Studios dan penggemar Lord of the Rings yang menantikan sebuah RPG open world yang otentik dan mendalam. Meski harus menunggu beberapa waktu, proyek ini telah menarik perhatian sebagai salah satu game fantasi paling dinantikan dalam beberapa tahun mendatang.

Artikel ini dipublikasikan oleh Media Kampung.