Media KampungFinal Fantasy 14 mengumumkan perubahan signifikan lewat ekspansi terbaru bertajuk Evercold, yang dijanjikan membawa inovasi pada sistem permainan inti. Tim pengembang Creative Studio 3 tampak serius mengatasi kebosanan yang mulai terasa sejak 2022 dengan berbagai pembaruan, terutama dalam sistem pertarungan dan mekanisme permainan.

Dalam acara Fan Festival Final Fantasy 14 di Amerika Utara pada April lalu, Naoki Yoshida memaparkan fokus utama pada penyegaran gameplay. Salah satu perubahan utama adalah sistem pertarungan baru yang dirancang untuk menonjolkan keunikan setiap job sekaligus memberikan ruang lebih luas bagi ekspresi skill pemain. Selain itu, sistem perolehan gear dirombak agar pemain lebih mudah berganti job saat menaklukkan raid berlevel tinggi seperti savage atau ultimate.

Perubahan lainnya yaitu pengurangan prioritas tugas harian, sehingga pemain memiliki fleksibilitas lebih dalam mencapai target mingguan. Meskipun pembaruan ini disambut antusias, ada kekhawatiran apakah perubahan tersebut sekadar permukaan tanpa menggugah dinamika permainan secara menyeluruh. Selama beberapa tahun terakhir, pola konten seperti raid dan dungeon cenderung mengikuti siklus yang sama, membuat pengalaman terasa monoton.

Harapan besar tertuju pada Evercold sebagai ajang inovasi dan keberanian mengambil risiko. Pemain menantikan desain dungeon dan pertempuran yang lebih variatif, dengan mekanisme yang menuntut strategi lebih mendalam, bukan hanya sekadar mengalahkan gelombang musuh dan boss dengan pola yang sudah lazim. Contohnya, raid Dawntrail sebelumnya mendapat pujian berkat desain tingkat kesulitan tinggi yang menantang dan memuaskan, terutama pada Arcadion savage yang dianggap sebagai salah satu pertarungan terbaik.

Selain itu, dunia terbuka Final Fantasy 14 juga dinilai belum dimaksimalkan potensinya selama bertahun-tahun. Perubahan besar pada area publik di Evercold diharapkan mampu menghidupkan kembali interaksi dan aktivitas di luar dungeon, yang selama ini terbatas pada event tertentu dan seringkali kurang menarik bagi pemain yang menggunakan fitur Party Finder untuk membentuk kelompok.

Meski pembaruan sistem job dan kemudahan kualitas hidup sudah di depan mata, pengembang diharapkan tidak hanya berhenti pada itu. Tantangan sesungguhnya adalah membuat dunia Final Fantasy 14 kembali dinamis dan mengasyikkan untuk dijelajahi. Informasi lebih lanjut mengenai rencana pengembangan ini kemungkinan akan terungkap pada Fan Festival di Eropa bulan Juli mendatang, yang dinantikan oleh komunitas pemain.

Artikel ini dipublikasikan oleh Media Kampung.