Media KampungDoom, game legendaris yang dikenal luas sejak peluncurannya pada 1993, kini bisa dijalankan di perangkat yang sangat berbeda dari target aslinya, yaitu Commodore 64. Meskipun komputer 8-bit ini dihentikan produksinya hanya setahun setelah Doom dirilis, seorang programmer bernama Steve McCrea berhasil membuat versi Doom yang berjalan di Commodore 64.

Doom di Commodore 64: Sebuah Pencapaian Teknologi

Commodore 64 adalah komputer rumah populer pada era 1980-an dengan kemampuan terbatas jika dibandingkan dengan standar modern. Doom sendiri adalah game first-person shooter (FPS) yang membutuhkan hardware yang jauh lebih kuat. Namun, McCrea menggunakan pendekatan kreatif dengan teknologi ray casting pada grid ubin untuk menghadirkan pengalaman Doom ke platform ini.

Baca juga:

Teknologi dan Metode Pengembangan

Port Doom untuk Commodore 64 ini bukanlah port langsung dari game aslinya dan secara teknis bukan 3D murni. McCrea memanfaatkan kode dari The Keep, sebuah game dungeon crawler yang dia buat untuk Commodore VIC-20, pendahulu Commodore 64. Dengan ray casting yang dioptimalkan, port ini menghadirkan fitur seperti ketinggian lantai dan langit-langit yang variatif, elevator, pintu yang bisa dibuka, serta senjata yang terlihat di layar, fitur yang tidak ada pada The Keep.

Perkembangan Terbaru dan Tantangan

Dalam video perkembangan terbaru, terlihat adanya pencahayaan variabel dan penggunaan skybox yang menambah atmosfer permainan. McCrea telah menyelesaikan pembuatan level E1M1 hingga E1M8 dan saat ini mencari musisi untuk membantu membuat musik dalam format Commodore 64 yang khas.

Baca juga:

Reaksi Komunitas dan Signifikansi

Karya ini mendapat perhatian dari tokoh-tokoh penting di dunia game. Scott Miller, pendiri Apogee Software yang mempublikasikan Wolfenstein 3D, menyatakan kekagumannya terhadap pencapaian ini karena sebelumnya versi Doom untuk Commodore 64 dianggap tidak mungkin dibuat.

Kesimpulan

Proyek ini membuktikan bahwa dengan kreativitas dan keahlian pemrograman, game klasik seperti Doom dapat diadaptasi ke perangkat yang sangat terbatas seperti Commodore 64. Selain sebagai bukti kemampuan teknis, karya ini juga menjadi penghormatan terhadap sejarah dan evolusi game komputer.

Baca juga: