Media Kampung – Pengembang Subnautica 2 menegaskan bahwa mereka tidak akan menambahkan fitur pertarungan dalam game, meskipun banyak pemain yang mengajukan permintaan kuat untuk menambah elemen tersebut. Mereka menekankan bahwa inti dari Subnautica selalu berfokus pada kerentanan, eksplorasi, dan bertahan hidup, bukan pada pertempuran berbasis senjata tradisional.

Diskusi mengenai pertarungan muncul setelah peluncuran awal Subnautica 2 yang menarik banyak perhatian. Banyak pemain menginginkan kemampuan untuk melawan dan membunuh makhluk laut yang mengerikan di dalam permainan. Namun, dalam sebuah posting blog resmi, pengembang Unknown Worlds menyatakan bahwa pengalaman saat ini menunjukkan bahwa beberapa pertemuan dengan predator lebih terasa membuat frustrasi ketimbang menegangkan atau mengasyikkan. Mereka mengakui bahwa alat perlindungan yang ada tidak selalu jelas, dapat diandalkan, atau memuaskan, sehingga pemain sering merasa kurang percaya diri saat menghadapi serangan makhluk.

Pengembang juga menjelaskan bahwa alat seperti flare pengalih perhatian sebenarnya sangat efektif dalam menenangkan makhluk-makhluk tersebut dan menjadi satu-satunya alat bertahan diri di awal permainan, sebelum pemain dapat membuka beberapa Biomod seperti Electric Discharge atau Camouflage. Mereka berjanji akan melakukan perbaikan pada beberapa aspek seperti waktu agresi makhluk, jarak kemarahan, efektivitas flare, alat bertahan hidup, serta interaksi makhluk dengan kendaraan dan basis. Perubahan ini akan hadir dalam beberapa pembaruan mendatang.

Mengenai permintaan pemain untuk kemampuan bertarung secara langsung dan membunuh makhluk, pengembang menyatakan bahwa mereka memahami keinginan tersebut. Namun, mereka menekankan bahwa arah pengembangan saat ini tidak didasarkan pada penilaian terhadap pemain yang menginginkan fitur pertarungan, melainkan karena Subnautica memang dirancang untuk menonjolkan unsur kerentanan dan eksplorasi daripada pertempuran senjata. Hal ini dianggap sebagai faktor yang membuat permainan ini unik.

Dengan demikian, pengembang menegaskan bahwa pertarungan dengan makhluk di Subnautica 2 tidak akan menjadi bagian dari game. Mereka percaya bahwa ketakutan terhadap monster laut tetap terasa nyata karena pemain hanya bisa bersiap dengan flare dan menghindar saat bahaya datang. Meski demikian, pengembang mengakui bahwa pertemuan dengan makhluk saat ini masih terasa kurang mulus dan hal ini menjadi perhatian yang akan diperbaiki, tanpa harus menambahkan senjata atau pertarungan langsung.

Selain isu pertarungan, Unknown Worlds juga menjelaskan bagaimana mereka akan menjalankan masa akses awal. Mereka berkomitmen untuk mendengarkan masukan pemain dengan serius, memberikan penjelasan atas keputusan yang diambil, dan menunjukkan bahwa umpan balik komunitas menjadi bagian penting dalam pengembangan game. Beberapa perubahan yang ditujukan untuk menanggapi kekhawatiran komunitas dijadwalkan akan hadir dalam beberapa minggu ke depan.

Artikel ini dipublikasikan oleh Media Kampung.