Media Kampung – Metal Gear Solid 2 ternyata menyimpan fitur kamera third-person yang sesungguhnya, tersembunyi dalam satu variabel selama 15 tahun, dan kini akan dihadirkan melalui modifikasi terbaru. Penemuan ini dilakukan oleh Afevis Solmunko, maintainer dari proyek modifikasi MGSHDFix, yang mengungkap kemampuan kamera ini dalam versi Metal Gear Solid 2 Master Collection.

Dalam versi aslinya, Metal Gear Solid 2 menggunakan kamera dengan perspektif tetap yang memberi sudut pandang hampir top-down pada aksi taktis para pemain. Namun, dalam Master Collection versi terbaru, Solmunko menemukan bahwa kamera third-person yang dapat digerakkan bebas sudah ada di dalam kode permainan, hanya tersembunyi oleh sebuah variabel yang mengunci kamera ke sudut pandang atas saat berada di lorong sempit agar tidak menembus dinding.

Solmunko menjelaskan melalui akun sosial medianya bahwa fitur ini akan segera dimasukkan ke dalam MGSHDFix setelah memperbaiki beberapa bug. “Saya secara tidak sengaja menemukan mode third-person di Metal Gear Solid 2 versi Master Collection, dan ini akan masuk ke MGSHDFix juga,” tulisnya. Video yang disertakan menunjukkan karakter Raiden berjalan dengan kamera yang dapat dikendalikan secara bebas di area Big Shell.

Menariknya, kode kamera ini berasal dari eksperimen yang dilakukan oleh Bluepoint, studio yang mengerjakan versi HD Collection pada 2011. Meskipun fitur tersebut tidak dimasukkan dalam versi final, kode tersebut tetap ada dan kini ditemukan oleh Solmunko. Kode-kode terkait diberi label BP atau Bluepoint, yang menjadi petunjuk asal-usulnya.

Fitur kamera third-person ini sebelumnya pernah diimplementasikan secara terbatas oleh seorang modder pada versi PC Metal Gear Solid 2 keluaran 2003, yang tidak memiliki kode tersebut. Namun, penemuan terbaru ini berfokus pada versi Master Collection yang sudah mengandung kode kamera tersebut dari Bluepoint.

Solmunko berencana agar mode kamera ini dapat diaktifkan dan dinonaktifkan secara real-time selama permainan, mirip dengan fitur kamera di Metal Gear Solid 3 Subsistence. Pengguna akan dapat mengubah pengaturan kamera lewat tombol R3 pada kontroler atau shortcut keyboard, sehingga memberikan keleluasaan dalam memilih perspektif saat bermain.

Pengembangan mod ini diharapkan selesai dalam waktu dekat, dengan target rilis pada akhir pekan jika tidak ada kendala. Penambahan fitur ini tentu akan memberikan pengalaman bermain Metal Gear Solid 2 yang lebih segar dan dinamis, mengingat selama ini sudut pandang kamera yang tersedia terbatas pada tampilan tetap.

Artikel ini dipublikasikan oleh Media Kampung.