**Media Kampung** – Silent Hill Townfall adalah pengalaman yang menyesakkan, terutama jika Anda seperti saya yang suka menyiksa diri dengan stealth, membatasi penggunaan senjata. Saya menghabiskan hampir seluruh permainan pertama saya tanpa menggunakan pipa, papan, atau bahkan pistol, lebih memilih strategi CRTV yang dapat diandalkan. Namun, lari tanpa kekerasan saya terhenti ketika saya mendapatkan shotgun.

Setiap penggemar game horor akan tahu kekuatan pembebasan yang datang ketika Anda mendapatkan shotgun dalam permainan di mana Anda hanya melarikan diri dari bahaya—akhirnya, Anda bisa menjadi ancaman. Ternyata, horor-horor terperangkap di dalam permainan ini bersama Anda, bukan sebaliknya. Saya mungkin telah mewujudkan ini sedikit terlalu jauh ketika saya mendapatkan shotgun di bagian Richard dari Townfall.

Tugas Anda adalah mencapai puncak gedung perkantoran 10 lantai, menyelesaikan teka-teki dan membersihkan jalan sambil melawan jenis monster Silent Hill baru yaitu ‘widow’. Ini adalah makhluk berdarah dengan kain daging menutupi wajah mereka. Mereka akan bersembunyi di balik pintu, di bawah meja, atau di tempat-tempat yang sedikit teduh. Mereka akan melompat keluar, menusuk Anda dengan pisau, dan kemudian melarikan diri ke tempat persembunyian lainnya. Pada awalnya, serangan mereka tidak terlalu mengganggu, jadi saya memutuskan untuk hidup dan membiarkan mereka hidup, setidaknya untuk sementara waktu.

Sebelum saya menyadari, saya tidak bisa melangkah tanpa salah satu dari mereka melompat keluar dari bayang-bayang dan menyerang saya. Titik balik terakhir adalah ketika mereka mengganggu pencarian loot saya—sebuah hobi berharga yang saya pegang sangat dekat—jadi saya memutuskan untuk memanfaatkan shotgun dan persediaan amunisi besar yang telah saya kumpulkan. Akhirnya, saya membersihkan setiap lantai. Saya bahkan pergi keluar dari jalan saya untuk memastikan saya bisa berjalan dengan bebas di sekitar gedung kantor tanpa diganggu.

Tapi kemudian saya melihat lebih dekat ke tumpukan mayat di kaki saya. Uh oh, saya telah menyerah pada kemarahan batin saya dan telah melakukan siklus kemarahan dan kematian yang sama yang membuat kami terjebak dalam situasi ini, menjadi monster sejati Silent Hill lagi. Siapa sangka. Setelah diperiksa lebih jauh, saya juga memperhatikan bahwa beberapa monster mungkin bersembunyi dari saya. Dan memburu mereka dengan shotgun mungkin bukan hal yang paling empatik untuk dilakukan terhadap orang-orang yang hanya marah karena kehilangan orang yang mereka cintai.

Dammit—ini sebabnya saya selalu mendapatkan ending buruk. Selain fakta bahwa bagian ini membuat saya mempertanyakan semua moral yang saya kira saya miliki, itu adalah salah satu bagian favorit saya karena bagaimana Screen Burn mampu mengembangkan dan menyampaikan siapa Richard dalam waktu yang sangat singkat. Ya, dia jelas jahat, seperti jahat dalam level panggung. Namun, saya tidak terlalu peduli karena itu membuat saya berpikir lebih dalam tentang pilihan saya dalam permainan ini.