Sejak pertama kali diumumkan pada Desember 2025, Highguard berhasil memancing rasa penasaran komunitas gamer. Minimnya informasi terkait gameplay serta strategi pemasaran yang terbilang tidak biasa membuat game ini sempat “sunyi” tanpa banyak promosi untuk membangun antusiasme publik.

Situasi tersebut diperparah oleh ulasan awal yang kurang menggembirakan di Steam sejak perilisan perdananya. Namun, kondisi itu tidak menyurutkan langkah Wildlight Entertainment untuk tetap melanjutkan pengembangan. Pengembang akhirnya merilis roadmap perdana Highguard yang memuat rencana ambisius berupa konten baru yang akan hadir secara rutin setiap bulan.

Sebagai game free-to-play, Highguard menegaskan komitmennya untuk menjaga keterlibatan pemain melalui roadmap Year 1 sepanjang 2026. Dalam rencana tersebut, episode-episode cerita akan dirilis dalam dua bagian, dengan durasi sekitar dua bulan untuk setiap episode.

Episode kedua dijadwalkan mulai hadir pada Februari 2026, lalu berlanjut ke bagian kedua pada Maret. Secara keseluruhan, Wildlight menargetkan peluncuran tujuh episode sepanjang tahun ini, dengan alur cerita sebagai fondasi utama pengembangan konten tambahan atau DLC.

Tak hanya menghadirkan kelanjutan cerita, roadmap Highguard 2026 juga mencakup beragam konten baru yang dapat dinikmati pemain. Mulai dari kehadiran Warden baru, senjata tambahan, mount, hingga opsi base dengan variasi yang lebih luas.

Sepanjang 2026, pemain dijanjikan akan mendapatkan total enam Warden baru, lima base, tiga map, serta sejumlah konten lain yang akan diperkenalkan secara bertahap. Sebagai game live service, Highguard juga akan terus menerima pembaruan melalui patch dan penyesuaian berkala guna meningkatkan pengalaman bermain. (balqis)